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リリーホワイトの笑顔に支えられて生きてる人のブログ
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ややこしくね?(何



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ってことで東方のボーカルアレンジ

one-sidid love

のDWIを暇だから作ってみた。一応テスト期間だってのになにやってんだろう・・・


最初に言い訳しとくと

これは「処女作」なんだ。いろいろとareだと思うけど勘弁してください。

むしゃくしゃしたから作ったっていうレベルだから勘弁ry

作ってる途中BPMが狂ry

それでもやりたい人はどうぞ持ってってください


HARDが一応あるけど

最後のサビしか違わないからね?がっかりしないでね?


さぁ~て、次は何作ろうかな~?(中間テストの勉強はいいの?
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この更新もすぱっと終了・・・するはず



いぃやっふー!

ここ数日でゲームを一気に処理しましたZ

萌え二次やっと終わった~。意外と長かった~

結構楽しめたってことだよね、うん。


どのストーリーも「仲間と絆の大切さ」を押してたね。いいねぇ。

終いには「敵味方関係無しに皆が皆、大好きになればいい!」って言ってたよ

いやはや、まさにその通りだよね~・・・

ホント、そんな単純明快なことが出来ないから今でも戦争ry

全くもって人間っちゅうのは愚かだね~

失ったものの価値を失った後にしか解らないんだからね~


話それた

ま、なんだ

教えられることも多い、涙も流す、とても良いゲームだった

やっぱね、可愛い娘がいっぱいいて、んで服も破壊?できるってのが良いね

じゃないとこんな「戦争」がテーマでやってるだけで悲しくなるゲーム誰もやりは・・・

ムサイ男ばっかや、兵器ばっか出てくるゲームやってるやつがいた・・・

・・・俺には理解しかねるよ、ホント。

話しそれた

ま、ry

良いゲームだった。
今日発売!

ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 囚われの守人

期待のアトリエシリーズ新作ですよっと

早速プレイしてみましたよっと


あれ?思ってたのと、何か違う・・・

そんな現象が起きた

公式サイトとかを見ててうすうす感付いてたけど

思ってたのとry


まずね、移動がやりづらい

シュミレーションゲーム特有の四方向移動なんだよ

つまり上下左右にいけないという・・・なんでだorz

それと

これはもう感付いてたんだけど

バトルシステムが俺の嫌いなタイプ・・・かな(一応)

てか俺のターンが周ってこないで死ぬ。ずっと相手のry

それに相手のHPがわからないのはさらに嫌だ・・・俺ヌルいry

さらにランダムエンカウント・・・orz

唯一の救いがエンカウント率が低いとこかな~


そいでアトリエゲーム肝心の錬金システムは~・・・

まぁ錬金システムとか別にどのゲームも変わんないよね。故にもーまん・・・たい?

いや、良いアイテムとか作りにくいし、材料採取行けば殺されるし、回復薬は腐るし・・・

結構ダメ難しいゲームだな;

マナケミアみたいなゲームかなって思ってたからギャップがちょっとね・・・


それと最後に

絵がね

アニメーションやCGやバストアップ?(でわなかったかな)の絵はとても良いんだよ

でもね

もうね

それ以外がね、ちょっと・・・

もっと可愛く描いてくれたって良いじゃない!って思ったよ

そんな、なんかね?なんか、ほら・・・もう、・・・ばか!


まぁでもなんやかんやで楽しんでるよ

そいじゃね
プロフィール
HN:
スプルド
性別:
男性
職業:
リリーホワイトを愛で続ける仕事
趣味:
東方 妄想 ネトゲ グフフイ
自己紹介:
寄る年波には勝てない。
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